《沙加》系列制作人坦言:宁可玩家因太难弃坑 也不愿游戏无聊

发布时间:2025-04-12 11:07:50 来源:互联网

相比其他日式RPG,史克威尔艾尼克斯旗下历史悠久的《沙加》系列向来以高难度著称。这不仅源于其战斗平衡性,更因其复杂(有时甚至堪称晦涩)的游戏系统需要时间掌握。系列创始人河津秋敏近日接受Denfaminicogamer时,阐述了自己对难度设计的独特见解。

当被问及是否刻意将《沙加》塑造成高难度系列时,河津表示自己的设计理念源于教育学理论:“要让玩家成长,就必须提供介于‘放弃’和‘无聊’之间的挑战。这样他们的成就感才会持续累积。”

但这位制作人强调,他并不追求绝对中庸的平衡——因为那会导致“既有玩家因太难弃坑,也有人因无聊退出”。河津可以接受玩家因难度过高放弃游戏,但绝不能容忍作品让人感到乏味,因此他宁愿选择更具挑战性的设计方向。

“比起听到‘这游戏太简单无聊,我玩不下去了’,我宁可加强挑战性来避免这种评价。这或许导致很多人中途放弃,但就我个人而言,玩家因难度弃坑比因为无聊离开要好得多。如果难度高到让人退出,那也没关系。”

这种理念甚至体现在难度选项设计上。河津反对在游戏中加入“简单模式”,即便作为玩家也对此类选项感到排斥:“我绝不会选简单模式,感觉就像开发者在对我说‘哦?你选了简单难度啊?’这太讨厌了。我认为普通和困难模式就够了。”

不过河津也承认,《沙加》系列初上手时常让玩家困惑“这机制到底怎么回事?”。但他指出游戏难度核心在于理解系统并运用正确战术,原则上所有BOSS战都设计得公平可攻克。

本周热门教程

1
猛鬼大厦2:二楼的辫子姑娘:香港恐怖游戏的新篇章-

猛鬼大厦2:二楼的辫子姑娘:香港恐怖游戏的新篇章-

2025/04/13

2
传《使命召唤:黑色行动7》相关剧情内容与模式泄露

传《使命召唤:黑色行动7》相关剧情内容与模式泄露

2025/04/14

3
任天堂FC风格Switch手柄或将迎来可USB充电版本

任天堂FC风格Switch手柄或将迎来可USB充电版本

2025/04/14

4
《上古卷轴4》重制版并未在本周公布 爆料人删号跑路

《上古卷轴4》重制版并未在本周公布 爆料人删号跑路

2025/04/14

5
奥丁陨落Steam正式发售 维京肉鸽射击引爆末日狂欢-

奥丁陨落Steam正式发售 维京肉鸽射击引爆末日狂欢-

2025/03/26

6
最强豆腐:独特玩法与文化魅力的完美结合-

最强豆腐:独特玩法与文化魅力的完美结合-

2025/04/13

7
最终幻想7:重生纹理包MOD:提升视觉体验的新高度-

最终幻想7:重生纹理包MOD:提升视觉体验的新高度-

2025/04/13

8
英魂之刃全位置打法指南 从C位到辅助实战技巧解析-

英魂之刃全位置打法指南 从C位到辅助实战技巧解析-

2025/03/28

9
黄金服上演造富神话:48支战队氪金超3亿,全服玩家每人获利超3000

黄金服上演造富神话:48支战队氪金超3亿,全服玩家每人获利超3000

2025/03/29

10
《黑神话》DLC确认开发 3月全球手游收入《王者荣耀》第五

《黑神话》DLC确认开发 3月全球手游收入《王者荣耀》第五

2025/04/12