吉田修平的PlayStation之旅:从品牌奠基者到独立游戏倡导者的转变-

发布时间:2025-04-09 09:13:46 来源:互联网

  在接受VentureBeat采访时,索尼互动娱乐(SIE)前CEO吉田修平分享了他职业生涯中的一段重要转折点。2019年,在吉姆·瑞恩成为PlayStation的新负责人后不久,吉田被要求在两个选项之间做出选择:要么负责独立游戏的发展,要么离开PlayStation。这一决定不仅改变了吉田的职业轨迹,也标志着PlayStation战略方向的一个重大调整。

  职业生涯的重大抉择

  “我当时别无选择。”吉田回忆道,“当吉姆要求我从事独立游戏工作时,我的选择就是要么做这份工作,要么离开公司。”对于已经在索尼服务超过三十年的老将而言,这无疑是一个艰难的选择。然而,吉田选择了接受新的挑战,继续留在他所热爱的行业中,并致力于支持那些充满激情和创意的独立游戏开发者们。

吉田修平曝被吉姆·瑞安排挤:要么走人 要么负责独立游戏

吉田修平曝被吉姆·瑞安排挤:要么走人 要么负责独立游戏

吉田修平自1993年起便作为初始成员之一加入了索尼互动娱乐公司,见证了PlayStation品牌的诞生与发展。在这期间,他从最初的项目概念阶段开始就一直是PlayStation不可或缺的一员。可以说,没有吉田修平,就没有今天的PlayStation帝国。他的贡献不仅仅体现在硬件技术的进步上,更在于他对整个游戏文化的影响。

  转型与挑战

  2019年11月,吉田修平卸任SIE全球工作室主管,转而专注于培育外部独立游戏团队。与此同时,Jim Ryan任命赫尔曼·赫尔斯特接替了他的位置。这次人事变动不仅仅是职务上的替换,它象征着PlayStation进入了一个新时代——即时服务游戏时代的开端。遗憾的是,尽管初衷良好,但这一策略最终未能达到预期效果,甚至可以用“彻底的灾难”来形容其结果。

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