刺客信条:影开发团队专访:尊重历史,呈现独特世界观-

发布时间:2025-04-07 20:26:35 来源:互联网

  近日,《刺客信条:影》的开发团队接受了日本媒体GameWatch的采访,深入讨论了玩家对游戏中日本文化描写的担忧以及开发团队如何通过严谨的研究和设计来构建一个既尊重历史又充满创意的游戏世界。本文将详细探讨这些内容,并分析其背后的意义。

  尊重与谦逊:打造真实的历史背景

育碧称《刺客信条:影》很尊重日本历史:每天都在研究

创意总监Jonathan Dumont在采访中表示:“我们的开发团队每天都在研究日本历史与文化,并且怀抱着极大敬意与谦逊态度来制作《刺客信条:影》。”他强调,团队的目标是通过故事构建出一个独特的世界观,希望玩家在游玩时能够感受到他们所打造的世界的独特魅力。

  面对玩家对游戏如何呈现日本文化的担忧,Dumont进一步解释道:“我们的开发团队持续研究日本历史与文化,并且怀抱着极大的敬意与谦逊态度来制作《影》。我们的目标是透过故事,建立一个独特的世界观。我相信当玩家亲自游玩时,将能够感受到我们所打造的这个世界。”

  这种尊重与谦逊的态度不仅体现在游戏的内容上,也贯穿于整个开发过程中。开发团队深知,要让玩家真正沉浸在游戏的世界中,必须确保每一个细节都尽可能地贴近历史事实,同时保持足够的创新以吸引现代玩家的兴趣。

育碧称《刺客信条:影》很尊重日本历史:每天都在研究

  结合历史与虚构:构建独特的故事架构

育碧称《刺客信条:影》很尊重日本历史:每天都在研究

执行制作人Marc-Alexis Côté在接受采访时谈到了创造《刺客信条:影》与日本结合的故事的决心。他说:“我们先思考《影》在《刺客信条》系列中的定位,并以此为基础构思故事架构。然后结合日本历史上的重要事件与人物,打造出《影》的世界观。”

  Dumont补充道:“日本历史对我们来说极具魅力,因此我们特别选择了这个时代的代表性人物,并以奈绪江和弥助两位主角来呈现不同视角,让玩家能更立体地体验这段历史。”通过多角度的叙事方式,游戏不仅展示了日本历史的复杂性和多样性,也让玩家能够从不同的视角去理解和感受这段历史。

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