Xbox转型服务平台,多平台发布策略引发热议-

发布时间:2025-04-05 15:14:56 来源:互联网

  随着Xbox推行名为“This is an Xbox”的计划,从传统的硬件平台逐步转向服务平台,越来越多的第一方游戏开始登陆任天堂Switch和索尼的PS5等竞争对手的硬件。这一举措虽然引起了部分忠实用户的不满,但Xbox游戏工作室负责人Craig Duncan认为,这种多平台发布策略对玩家和微软自身的工作室来说都是有利的。

  多平台发布的益处

Xbox工作室总裁:自家游戏登陆PS5是玩家开发商双赢

在最近的一次官方Xbox播客节目中,Duncan强调了这种策略对游戏玩家及微软旗下工作室带来的积极影响。“我认为这对游戏玩家有好处,对我们自己的工作室也有好处。”他说道,“我们的工作室制作了许多出色的游戏,我们希望这些游戏有机会接触到尽可能广泛的受众。

  以《盗贼之海》为例,这款游戏由Rare开发,之前是Xbox平**占。然而,当它决定登陆PS5时,不仅为游戏本身及其开发商带来了极大的利好,还消除了障碍,让更多玩家能够通过跨平台功能共同体验这款作品。这正是Duncan所强调的——让更多人可以无障碍地享受游戏的乐趣。

Xbox工作室总裁:自家游戏登陆PS5是玩家开发商双赢

  扩大游戏覆盖范围的重要性

  在今年春季,两款备受期待的Xbox第一方作品《极限竞速:地平线5》和《夺宝奇兵:古老之圈》也将登陆PS5。对于此举,Duncan再次强调:“这对玩家来说是件好事,并且也让我们的游戏能够触及到更多的圈子。”所有游戏开发者都梦想着能让自己的作品找到更多喜爱它们的玩家,而实现这一目标的方法之一就是将Xbox的第一方游戏带到其他系统上。Xbox方面表示非常乐意提供这样的机会,让更多的玩家体验到他们的优质内容。

  尽管Xbox游戏登陆PlayStation系统后,索尼会抽取30%的抽成,但正如斯宾塞所言,即便只能拿到70%,这也比原本可能根本无法获得的收入要好得多。这笔额外的资金将被用于支持微软继续创作更多精彩的游戏作品。

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