靠游戏爆火重生 《对马岛》现实神社翻脸 游客禁入为哪般?

发布时间:2025-03-25 15:57:38 来源:互联网

最近育碧的《刺客信条:影》引发了很多玩家的关注,但因为是以日本战国时期为背景创作,游戏也存在着一些争议。譬如作为日本重要文化符号及地标的神社鸟居,因为能被破坏和攀爬,被指不尊重当地文化。

那么由国外开发团队制作的游戏中,有没有能够得到日本玩家认可的呢?答案当然是肯定的。开放世界动作游戏《对马岛之魂》,就是这样一部作品。因为这款游戏,许多国外玩家首次注意到这个太平洋上的小岛。作品的成功,也振兴了当地的旅游业。

但在近期,当地的知名景点和多都美神社(游戏中的现实原型神社),却突然宣布禁止游客参观的消息。

《对马岛之魂》由美国游戏工作室SuckerPunch开发,发布于2020年。相较于游戏的玩法内容、剧情设定,本作最为玩家所称道的就是绝美的场景设计和强大的美术功底。正是因为游戏展现出了对马岛的壮丽风光,游戏发售后迅速带动了当地的旅游产业。

日本长崎县对马市,甚至还上线了相关的观光网站,介绍游戏中的场景所兑现的现实场景。其中,和多都美神社就是重要打卡点。

要知道,在2020年全世界的旅游景点,都因为一股不可抗力受到影响。《对马岛之魂》却通过游戏的方式,在全世界玩家面前打起了旅游广告,并且取得了相当不错的成效。

日本长崎县对马市后来还宣布,授予《对马岛之魂》的游戏总监Nate Fox和创意总监Jason Connell“对马岛常任旅游大使”奖项,以感谢游戏对对马岛的宣传贡献。

当然,这款游戏及其玩家,为对马岛的贡献还不止于此。更具体一些,当和多都美神社因为台风被摧毁时,玩家们又通过众筹的方式对其进行了重建。

彼时的众筹目标为500万日元,但在当天便超额完成了任务!后续大伙不断加码,总计有2014人进行了捐赠,并取得了2710万日元的众筹金。靠着这笔钱,和多都美神社顺利完成了重建,官方为此还特别鸣谢了《对马岛之魂》的玩家。

照理说,和多都美神社作为一个旅游景点,不应该做出赶客的事情。但官方也有话说了,某些时候游客也得找找自己的原因。

早在去年,和多都美神社就曾公开禁止过韩国人参观,理由是韩国游客有诸多不文明行为。譬如,吸烟、吐痰、大声喧哗......

而在本次的官方公告中,限制进入的范围扩大到了全体游客,“所有以观光为目的的进入都将被拒绝”。理由则是因为观光的游客太多,导致了场景被破坏。个别游客,甚至还对神职人员进行了谩骂和暴力行为。

为了保障和多都美神社的后续运营,最终官方才决定终止游客的参观活动。未来,这里将不再接待游客。

从这起事件中不难看出,太过知名也是把双刃剑。在得到高关注度和流量的同时,问题也会随之而来。如果无法协调好,势必就得做出取舍。

当然,《对马岛之魂》中所诠释的现实景点并不止于此,慕名而来的玩家,未来仍旧可以去小茂田浜、金田城、白岳等景点打卡。只不过为了避免出现跟和多都美神社类似的问题,游客们还是应当做到文明观光。

否则同样的剧情桥段,可能会再度上演

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