万代南梦宫3月21日发行的动作对战游戏《死神:魂魄觉醒》(BLEACH Rebirth of Souls)在粉丝圈内引起了广泛关注。这款游戏登陆PC、PS4、PS5和Xbox Series X|S平台,作为一款以《BLEACH》动漫为背景的对战动作游戏,这次的《魂魄觉醒》承诺将带来经典的高速对战风格,还原死神的经典战斗形式,使得大量死神粉丝期待已久。

《BLEACH》作为久保带人创作的热门少年漫画,自2001年至2016年连载于《周刊少年 Jump》,共74卷单行本,被认为是现代经典之一。2004年,该作被改编为同名电视动画,并成功吸引了大批粉丝,形成了庞大的全球粉丝群体。漫画和动画以死神这一机构为背景,讲述了黑崎一护和他的同伴们与各种恶灵和敌人的战斗故事。
在《死神:魂魄觉醒》中,玩家将能体验到多名《死神》中的经典角色,包括黑崎一护、朽木露琪亚、井上织姬、石田雨龙和茶渡泰虎等,还有护廷十三队的许多成员如白哉和恋次等。游戏中,玩家能够利用各角色特有的斩拳走鬼和卍解来进行战斗。游戏中的战斗系统个性化的细节被媒体广泛报道,提升了游戏的吸引力。媒体对该游戏的评分总体褒贬不一,但多认为其是死神迷值得一试的佳作。

《死神:魂魄觉醒》不仅注重战斗元素,还在剧情上做了大量还原。游戏中包含的剧情章节涵盖了主要的“代理死神篇”、“尸魂界篇”、“假面军势篇”、“虚圈篇”和“空座决战篇”,玩家可以重新体验动画和漫画中的经典剧情。此外,制作组还加入了原创的“SECRET STORY”,描绘了在主线故事中未提及的角色背景故事。

游戏的玩法主要特点包括:“刀剑交锋动作”,玩家可以使用角色特有的斩拳走鬼进行攻防战,并根据情况施展不同的破防与反攻战术来瓦解对手。此外,引人入胜的‘一击必杀动作’使得玩家在战斗中的策略变得尤为重要。通过角色的觉醒(始解、卍解、刀剑解放等),玩家可以大幅提升角色的战力和攻击效果,在关键时刻甚至能扭转整个战局,带来极具戏剧性的战斗体验。

游戏的视觉效果同样可圈可点。采用了三渲二的方式,虽然挑战性较大,但力图还原原作风格的细腻笔触,视觉质感更加接近动画,确保了高分辨率下的细腻表现力。不过游戏的PPT风格过场动画则在一定程度上影响了流畅度,使得部分玩家感到体验落差。
角色的数量和技能的丰富性也是游戏的一大亮点。玩家可以操控32位角色,每位角色都有独特的技能和杀招,结合庞大的剧情模式,为资深玩家提供了大量可探索和挑战的内容。尽管角色操作数量比预期略少,但情景设计的复古风格加之忠于原著的剧情表演赢得了较多粉丝的赞誉。

为了满足不同平台的玩家需求,《死神:魂魄觉醒》支持多种游戏模式,包括单人剧情模式、在线多人对战、局域网联机等。此外,游戏支持简体中文,为中文玩家提供了更为便捷的游戏体验。值得一提的是,游戏的收费模式设定也较为合理,标准版298元,豪华版398元(包括季票和特典),终极版498元(附带DLC角色提前体验),依然属于大多玩家能够接受的价格区间。
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尽管《死神:魂魄觉醒》已经展示出相当的诚意,但也面临了一些批评。游戏发行初期便遭遇了许多技术问题,比如频繁崩溃、无声等,这些BUG让PC版的稳定性和用户体验大打折扣。开发者目前已经着手解决这些问题,希望能尽快发布补丁来修复。

在音乐方面,游戏没有完全使用原版的音乐,而是由著名的游戏音乐人石元丈晴创作了一些新的背景乐。虽然新音乐本身耐听且契合氛围,但某种程度上却缺少了原作带来的那份独特情感共鸣。但是,得益于MIYAVI专为本游戏创作的BGM《Die For Love》及其他背景音乐,增添了游戏的独特韵味,开场动画也因此成为一大亮点。

《死神:魂魄觉醒》是一款粉丝向的诚意之作,虽然存在一些初期技术问题,但依然在游戏玩法、剧情还原度和战斗体验上取得了不错的平衡。对于死神迷以及格斗游戏爱好者而言,这款游戏无疑是一剂怀旧且充满热情的解药。就如每个死神粉心中所期盼的那样,希望这款游戏能够延续《死神》的精神,为玩家带来久违的感动与热血。